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ニャイキング No.863 タイプ はがね 特性 カブトアーマー(攻撃を急所に受けない) かたいツメ(接触技の威力が1.3倍になる) 隠れ特性 はがねのせいしん(自分と味方のはがねタイプの攻撃技の威力が1.5倍になる) 体重 28.0kg(けたぐり・くさむすびの威力60) 入手可能ソフト GO/SWSH/SV 進化 ガラルニャース→ニャイキング(Lv28) 各フォーム比較 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ニャイキング 70 110 100 50 60 50 ペルシアン 65 70 60 65 65 115 ペルシアン(アローラ) 65 60 60 75 65 115 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ほのお/かくとう/じめん いまひとつ(1/2) ノーマル/くさ/こおり/ひこう//エスパーむし/いわ/ドラゴン/はがね/フェアリー いまひとつ(1/4) --- こうかなし どく ニャイキング 覚える技レベルアップ 技マシン 技レコード タマゴ技 教え技 遺伝 覚える技 レベルアップ SWSH 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 ニャース ニャイキング - * アイアンヘッド 80 100 はがね 物理 15 *進化時 - 1 アイアンヘッド 80 100 はがね 物理 15 - 1 メタルバースト - 100 はがね 物理 10 - 1 てっぺき - - はがね 変化 15 1 1 ねこだまし 40 100 ノーマル 物理 10 1 1 なきごえ - 100 ノーマル 変化 40 4 1 つめとぎ - - あく 変化 15 8 1 ひっかく 40 100 ノーマル 物理 35 12 12 ネコにこばん 40 100 ノーマル 物理 20 16 16 メタルクロー 50 95 はがね 物理 35 20 20 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 24 24 いばる - 85 ノーマル 変化 15 29 31 みだれひっかき 18 80 ノーマル 物理 15 32 36 いやなおと - 85 ノーマル 変化 40 36 42 きりさく 70 100 ノーマル 物理 20 40 48 きんぞくおん - 85 はがね 変化 40 44 54 あばれる 120 100 ノーマル 物理 10 技マシン No. 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技02 ネコにこばん 40 100 ノーマル 物理 20 Lv.12 技08 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技09 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技15 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技16 いやなおと - 85 ノーマル 変化 40 Lv.36 技21 ねむる - - エスパー 変化 10 技23 どろぼう 60 100 あく 物理 25 技24 いびき 50 100 ノーマル 特殊 15 技25 まもる - - ノーマル 変化 10 技31 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技33 あまごい - - みず 変化 5 技34 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技39 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技56 とんぼがえり 70 100 むし 物理 20 技57 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10 技58 ダメおし 60 100 あく 物理 10 技59 なげつける - 100 あく 物理 10 技65 シャドークロー 70 100 ゴースト 物理 15 技76 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技79 かたきうち 70 100 ノーマル 物理 5 技レコード No. 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技00 つるぎのまい - - ノーマル 変化 20 技01 のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 技08 10まんボルト 90 100 でんき 特殊 15 技09 かみなり 110 70 でんき 特殊 10 技17 ドわすれ - - エスパー 変化 20 技20 みがわり - - ノーマル 変化 10 技21 きしかいせい - 100 かくとう 物理 15 技26 こらえる - - ノーマル 変化 10 技27 ねごと - - ノーマル 変化 10 技29 バトンタッチ - - ノーマル 変化 40 技31 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 技32 かみくだく 80 100 あく 物理 15 技33 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技35 さわぐ 90 100 ノーマル 特殊 10 技37 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 Lv.20 技42 ハイパーボイス 90 100 ノーマル 特殊 10 技46 てっぺき - - はがね 変化 15 技52 ジャイロボール - 100 はがね 物理 5 技53 インファイト 120 100 かくとう 物理 5 技58 あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 技59 タネばくだん 80 100 くさ 物理 15 技68 わるだくみ - - あく 変化 20 技73 ダストシュート 120 85 どく 物理 5 技74 アイアンヘッド 80 100 はがね 物理 15 Lv.1 技79 ヘビーボンバー - 100 はがね 物理 10 技81 イカサマ 95 100 あく 物理 15 技85 ふるいたてる - - ノーマル 変化 30 技90 じゃれつく 90 90 フェアリー 物理 10 技95 じごくづき 80 100 あく 物理 15 タマゴ技 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 遺伝経路 すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ヒバニー・ガラルジグザグマ(レベル36)、ウールー(レベル40)、ヌイコグマ(レベル44)など のろい - - ゴースト 変化 10 コータス(レベル44) じたばた - 100 ノーマル 物理 15 ウリムー(レベル10)、ホルビー(レベル15)、クマシュン(レベル24)、ヌイコグマ(レベル28)など うらみ - 100 ゴースト 変化 10 原種ロコン・アローラロコン(レベル12) ほしがる 60 100 ノーマル 物理 25 イーブイ・ヨクバリス(レベル1)、原種ジグザグマ(レベル9)、ニャスパー(レベル18) つじぎり 70 100 あく 物理 15 ダグトリオ・ガラルマッスグマ・ゴロンダ(レベル1)、クスネ(レベル28)など 教え技 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 てっていこうせん 140 95 はがね 特殊 5 うっぷんばらし 75 100 あく 物理 5 遺伝 タマゴグループ 陸上 性別 ♂:♀=1:1 進化 ニャース(ガラルのすがた)(レベル28)→ニャイキング
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ルカリオ No.448 タイプ:かくとう/はがね 特性:ふくつのこころ(相手からひるまされる度、素早さが1段階上昇) せいしんりょく(ひるまない) 入手可能ソフト:ダイヤモンド/パール HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ルカリオ 70 110 70 115 70 90 二刀流 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ルカリオ 70 110 70 115 70 90 ゴウカザル 76 104 71 104 71 108 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ほのお/かくとう/じめん いまひとつ(1/2) ノーマル/くさ/こおり/ゴースト/ドラゴン/はがね いまひとつ(1/4) むし/いわ/あく こうかなし どく 特攻だけでなく、攻撃も高めで、多彩なわざを覚えるため色々な型がある。 威力90必中の強力わざはどうだんがタイプ一致で使える。 すなあらし、どくを食らわずこらきしが可能。 耐久はゴウカザルとほぼ同じだが、鋼タイプなので抵抗は多い。 ほとんどの場合、特性は精神力のほうが有利 ↑なんで? ↑交換出しではひるまないから思ったより使えない(ねこだまし等読みで加速は不可)+マヒひるみのコンボに不利。くらい? まぁ、いわなだれやいびきは受けられるしどうせキッスは文字だしであまり関係ないのかも知らんが。 ↑あと精神力の方がカウンターと相性がいい、もだった。 みがカムの型が無いんだけど、なんか欠点とかある? インファイトを乱発できるのが魅力的だと思うんだけど。 ヒント:高速移動 ↑それも悪くないんだけど、インファイト乱発のために身代わりも入れる前提で考えると、攻撃技のスペースが2つに減る。 攻撃技が3つ欲しい場合はカムラに頼るのもありかと。 ↑でも身代わりする前に攻撃されて終わるじゃないか ちなみに鋼伝説(ジラーチ・ディアルガ・アルセウス)を除けば実質鋼最速のポケモン、そしてコイルと並んで鋼防御最低 二刀流にしたいが、つける弱点が格闘とかぶる技が多い。 そのため実際はまともな役割破壊技を殆ど覚えない。鋼技はバレット以外論外。 格闘と相性がいいのはエッジ、シャドボorあくのはどう位か。 悪技と霊技の違いは、キリンリキに効くかチャーレムエルレイドに効くかぐらいの違いしかない ↑一応格闘にあうのはゴーストの方だけど、この程度の違いなら殆ど追加効果で好きなほう選べばいいな ↑霊は無に無効だし、悪の波動はひるみ30%。それで考えると悪の波動のほうがいい。 ↑素早さは90しかないし波動のひるみは2割。それに格闘+悪はヘラクロス、ドクロッグで止まるが、格闘+ゴーストは全タイプに等倍以上 ↑となるとシャドボの方がいいか。悪の波動はウロコで手軽というあたりが利点だな。 ↑闘+霊の組み合わせは対ノーマル時に交換読みが難しいのが欠点。相手の控えにゴーストがいると完全に2択。 でんこうせっか、しんそく、しんくうは、バレットパンチと4つの先制技を覚えるが、意外な事になぜかマッハパンチだけは覚えない。 最も、しんそく、しんくうは、バレットパンチがあれば殆ど事足りる。 ↑とりあえず3つの技の特徴を挙げると・・・ しんそく・物理。範囲は最も狭いが、威力は一番上。PPは少ない。Lv50戦では不可。 しんくうは・特殊。範囲は一番広いが、ゴーストに無効。 バレットパンチ・物理。範囲は神速以上、真空波以下。3つの中で唯一無効タイプが無い。 ・・・こんなところか。どれをとるかはコイツ自身の他の技とパーティ次第だろう。 結局、素早さはどれぐらいあればいいわけ? ↑最低限、最速キノガッサとか竜舞する奴の134は抜いておきたい。 まぁ二刀以外は素早さに全振りするのがベストかと。 ルカリオ特殊型 物理(しんそく)型 二刀流型 こらきし型 きあいのタスキ+カウンター型 きんぞくおん型 こうそくいどう型 鉄壁瞑想型 個体値UV測定法 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 遺伝遺伝経路 外部リンク 特殊型 性格:ひかえめorおくびょう 努力値:特攻252 素早さ252 HP6 持ち物:きあいのタスキ 確定技:はどうだん 選択技:ラスターカノン、サイコキネシス、シャドーボール、めざめるパワー(氷)、あくのはどう、りゅうのはどう/バレットパンチ、しんくうは、しんそく、カウンター 襷つぶしのためだけなら先制技は無効が無いバレットパンチがオヌヌヌ 竜の波動よりめざパ氷のほうがよくないか?面倒だけど 波動弾の相性補完はサイコキネシスでOKだからラスターカノン要らなくね? ↑ラスターは波動弾で突けない弱点を突くものではなく波動弾に抵抗のあるタイプに出すものって誰かが言ってた 対毒でなければラスターの方が威力高い 毒・霊・虫・飛・超のすべてに等倍 ↑↑↑波動弾の相性補完はシャドボ。サイキネならエスパーで止まるぜ! ↑不一致等倍じゃ威力もたかが知れてるし、その5タイプにだったらタイプ一致のラスターカノンで事足りると思うんだが。 水の波動はバクーダ等4倍ダメージに対してだけで、あとは波動弾のほうが威力が高い ↑バクーダはハードロックで水の波動180なので、HP252振りなら波動弾と変わらず確2。 他の水4倍には岩が入るので 水の波動240 < 波動弾270 になる。 バクーダ狙いで入れるというより、格闘半減で水抜群のタイプに使うと考えた方がいい。 ↑ みずのはどう抜群=60×2=120 タイプ一致ラスターカノン=80×1.5=120 だから水の波動入れるくらいならラスターカノン入れたほうがいい。 ラスターは電気に対して今ひとつだがはどうだんが等倍。 ロトムには悪の波動やシャドーボールがあるから、結局水の波動は混乱狙いの運ゲ狙いにしか役に立たない。 襷対策は、安定感の神速、威力のしんくうは、無効化されないバレットパンチ。 まあバレットパンチでもそこそこの威力は出せるし、どれでも良いんじゃね。 ゲンガーとか基本催眠だし めざパ電気は?ギャラドスとかピンポイントに狙えるし。 候補にならないか? ↑水の波動と同じで4倍相手にしか打てないぞ? ↑波動弾半減の飛行に抜群だから良いのでは ↑それだったらまだめざパ氷のほうが打つ相手多いしいいんじゃね? ↑とりあえず、候補に入れてみたが、要らんなら勝手に消してくれ ↑氷より電気の方が使える。 鉢合わせでヤチェ持ち竜(※)を相手するなら、初手は竜の波動の方が威力がある。 竜の波動+次ターンのバレットで落とせないなら、めざパ氷でも倒せない。 鋼に草は効果半減だから、交代ではおそらく地震持ち(草物理)しか出てこない。 対して電気なら水と飛行が狩れるようになる。 数の少ない竜、ルカリオ相手に出こないだろう草、遅いポケモンが多い地面のための氷より、 数が多い水やキッスがいる飛行を狩れるようにした方が良いと思う。 ↑数の多い水やキッスは、威力67以上じゃないと波動弾のがダメ高いし、 飛行に関しては、大分上で書いてある通り電気よりも汎用性のあるめざパ氷のほうがいいと思う。 ↑大概のドラゴンはルカリオより早いor龍舞調整だが、龍舞はほとんどが氷4倍だからヤチェ持ちだし、そもそもドラゴンは鋼対策技がある。地面・飛行・草に関しては、↑↑の通りだから、めざパ氷の利点は少ない。 ※ヤチェ持ち竜について。 ボーマンダとガブリアスはルカリオより早いし、カイリューとチルタリスは龍舞がある。 すばやさ90って絶妙な感じなんだけど、やっぱり臆病のほうがいいんかね? ↑こいつって抜いておきたいような相手といえば何がいたっけ。 物理(しんそく)型 性格:いじっぱりorようき 努力値:攻撃252 素早さ252 HP6 持ち物:きあいのタスキ 確定技:しんそく/インファイト 選択技:シャドークローorかみくだく/じしん/ストーンエッジorいわなだれ/ブレイズキック/つるぎのまい 噛み砕くほぼ必須 格闘無効のゴースト、格闘半減のエスパーに噛み砕くは抜群、 格闘半減の飛行、虫に岩雪崩は抜群で相性良い。 Wi-FiじゃないLv.50の通信対戦なら神速抜いてバレットパンチだな。 二刀流型 性格:せっかちorむじゃき(素早さ↑) or さみしがりorやんちゃ(攻撃↑) or おっとりorうっかりや(特攻↑) 努力値:素早さ252or調整(スカーフ) 残りで攻撃特攻調整 持ち物:こだわりスカーフ/きあいのタスキなど 確定技:インファイト/はどうだんorきあいだま 選択技(物理):ストーンエッジorいわなだれ/かみくだく/しんそく/バレットパンチ/じしんorボーンラッシュ/カウンター/ブレイズキック/ 選択技(特殊):あくのはどう/シャドーボール/しんくうは/サイコキネシス/りゅうのはどう/みずのはどうorめざパ水 選択技(変化):さきどり この種族値は明らかに二刀流の為にあるような気がしたが何故かなかったので作ってみた。 ハピナスで止まらない。エアームドでも止まらない。 物理特殊のどの技でも詰め込めるが、もともと覚える技のタイプがそんなに多くないのが弱点。 ↑素早さ無補正でもスカーフならマルマインまで抜けるから追加。あと努力値の振り方も修正。 ↑↑これだけあれば多い方。とはいえ残りの技スペース2つだし突ける弱点かぶってるのもあるし同じ事か こらきし型 性格:いじっぱり 努力値:攻撃252 素早さ調整 HP残り 持ち物:カムラのみ 確定技:こらえる/きしかいせい 選択技:アイアンテールorじしんorかみくだくorブレイズキック/しんそくorバレットパンチ バレットパンチとブレイズキックの同時遺伝はドーブルもしくはサワムラー→エビワラー→で、逆でもOK 砂嵐と毒を食らわないためこらきしの邪魔をされにくい。 しかし先制技が増えたためこらきし自体が微妙になりつつある。 ↑あとステルスロックの存在も辛いな。 HP1の状態で先制技読みで逃げた場合、次に登場する時にはグサリ…… ↑それでも不利だとわかれば戻すべきだ。ねこだまし持ちが相手にいるかもしれない。 ↑つるぎのまいもいいですよ。 きあいのタスキ+カウンター型 性格:ようき 努力値:HP252 素早さ252 攻撃6 持ち物:きあいのタスキ 技:カウンター/バレットパンチ/かみくだく/インファイト 同じ型のマニューラには素早さで劣るが、こちらは毒と砂嵐に強い。 噛み砕くとバレットパンチの同時遺伝はドーブルからのみ可 精神力で怯まないのもマニューラと比べて勝っている点 カウンターは後攻技なので(ギャラの滝登りとか)怯みは馬鹿にできない ↑攻撃252、素早さ252でなくて?HPに全振りしたところで倒せる敵あんま変わらんだろ…たぶん。 きんぞくおん型 性格:おくびょう 努力値:特攻252 素早さ252 HP6 持ち物:プレート/たつじんのおび 確定技:はどうだん/きんぞくおん/みがわり 選択技 サイコキネシス/あくのはどう 金属音があるのでハピナスでも突破可能。素早さが低いのがネック ↑ハピナスだけならインファイト入れるだけでよさそうだが。 ↑ハピナスでも突破可能って書いてあるだけで実際はそのままハピナスがいるとは思わないけど。 ↑ハピナスが流れるor電磁波等撃って来る時に身代り張って金属音もしくは攻撃だな ↑氷とかにも同じようにできるね ↑物理入れるだけじゃカウンター、あまえる持ちハピナスには勝てないからね。 ただ金属音の命中が不安すぎる。 ↑85%ってそこまで低くはない ↑↑メタグロスのコメットパンチも同じ85% こうそくいどう型 性格:ひかえめorいじっぱり 努力値:特攻or攻撃252 素早さ調整 残りHPとか 持ち物:きあいのタスキ/いのちのたま等 確定技:インファイトorはどうだんorきしかいせい/こうそくいどう 選択技:あくのはどう/かみくだく/サイコキネシス/めざめるパワー/ストーンエッジ/みがわり/ブレイズキック/いわなだれ/じしん/ さきどりは対ルカリオ(同種)には有効。威力を挙げて攻撃する上、はどうだん、ブレイズキック等で弱点狙ってくるから、このときばかりは使える。 マヒ対策にラムのみを持たせた方がよくないか? ↑素直に他のやつに交代したほうがいいと思うが 鉄壁瞑想型 性格:おだやか or ずぶとい 努力値:HP252 特防or防御252 持ち物:たべのこし カゴのみ 技:てっぺき めいそう ラスターカノンorりゅうのはどうorあくのはどう ねむる この型先制とれなきゃ積めない気がするんだが 特化でステHP177防御or特防134 耐性あるけどある程度突破力のあるアタッカーには押切られそうな気がする ↑同意。それに早い挑発持ちがかなりきつい。 ギャラドス辺りがかなりキツイと思う。普通でさえキツイのに折角積んでも流されると思うが。 個体値UV測定法 Lv.11 リオル([ ]内はドーピング回数) HP 35 [ 7 ] 攻撃 24(-で21/+で26) [ 1 ] 防御 19(-で17/+で20) [ 7 ] 特攻 16(-で14/+で17) [ 0 ] 特防 19(-で17/+で20) [ 7 ] 素早 22(-で19/+で24) [ 2 ] ドーピング後にこの数値なら、HP攻撃防御個体値V、特攻素早個体値UV。 特攻↓性格以外は生まれたてで特攻6だと特攻UV確定なので見分けるのが楽。 覚える技 レベルアップ リオル ルカリオ 技 威 命 タイプ 分類 PP - 1 あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 1 1 でんこうせっか 40 100 ノーマル 物理 30 1 1 みやぶる - - ノーマル 変化 40 1 - こらえる - - ノーマル 変化 10 - 1 みきり - - かくとう 変化 5 - 1 メタルクロー 50 95 はがね 物理 35 6 6 カウンター - 100 かくとう 物理 20 11 11 はっけい 60 100 かくとう 物理 10 15 15 フェイント 50 100 ノーマル 物理 10 19 - きしかいせい - 100 かくとう 物理 15 - 19 ボーンラッシュ 25 80 じめん 物理 10 24 - いやなおと - 85 ノーマル 変化 40 - 24 きんぞくおん - 85 はがね 変化 40 29 - まねっこ - - ノーマル 変化 20 - 29 さきどり - - ノーマル 変化 20 - 33 つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 - 37 はどうだん 90 - かくとう 特殊 20 - 42 インファイト 120 100 かくとう 物理 5 - 47 りゅうのはどう 90 100 ドラゴン 特殊 10 - 51 しんそく 80 100 ノーマル 物理 5 ※Lv50戦では「しんそく」を覚えないので注意! 技マシン マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 技01 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 技03 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 技04 めいそう - - エスパー 変化 20 技05 ほえる - 100 ノーマル 変化 20 技06 どくどく - 85 どく 変化 10 技08 ビルドアップ - - かくとう 変化 20 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技23 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技29 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 技59 りゅうのはどう 90 100 ドラゴン 特殊 10 技60 ドレインパンチ 60 100 かくとう 物理 5 技65 シャドークロー 70 100 ゴースト 物理 15 技66 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技71 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5 技75 つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 技79 あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 技84 どくづき 80 100 どく 物理 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技91 ラスターカノン 80 100 はがね 特殊 10 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 秘06 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘08 ロッククライム 90 85 ノーマル 物理 20 タマゴ技 技 威 命 タイプ 分類 PP クロスチョップ 100 80 かくとう 物理 5 みきり - - かくとう 変化 5 かみつく 60 100 あく 物理 25 こころのめ - - ノーマル 変化 5 スカイアッパー 85 90 かくとう 物理 15 とびひざげり 100 90 かくとう 物理 20 こうそくいどう - - エスパー 変化 30 しんくうは 40 100 かくとう 特殊 30 かみくだく 80 100 あく 物理 15 けたぐり - 100 かくとう 物理 20 てっぺき - - はがね 変化 15 ブレイズキック 85 90 ほのお 物理 10 バレットパンチ 40 100 はがね 物理 30 遺伝 タマゴグループ 陸上/人型 タマゴグループ(リオル時) タマゴ未発見 孵化歩数 6400歩 性別 ♂:♀=7:1 備考 生まれたばかりの未進化形態ではタマゴを産みません。注意。 備考2 なつきどが220以上の状態で、朝か昼にレベルを上げる事で、リオルから進化する。 遺伝経路 全てドーブルでOK。 外部リンク ポケモンダブルバトル考察まとめ@wiki - ルカリオ マイナーポケモン対戦考察まとめwiki - ルカリオ ネタポケまとめwiki - ルカリオ
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改造産アチャモ(nnヤシャーモ)を受けとっていた 詳しくは突発大会(3/27)のページにて 最近スレで対戦募集したらしいが真偽不明
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フシギダネが使える技 ポケットモンスター本編での技 くさタイプ エナジーボール ギガドレイン くさぶえ くさむすび こうごうせい ソーラービーム タネばくだん タネマシンガン つるのムチ なやみのタネ ねをはる ねむりごな はっぱカッター はなびらのまい マジカルリーフ メガドレイン やどりぎのタネ リーフストーム むしタイプ れんぞくぎり どくタイプ どくどく どくのこな ヘドロばくだん ほのおタイプ にほんばれ みずタイプ あまごい こおりタイプ - ノーマルタイプ あまいかおり あまえる いあいぎり いかり いばる いびき おんがえし かいりき かげぶんしん かまいたち がまん からげんき こらえる ずつき しぜんのちから しぜんのめぐみ しんぴのまもり すてみタックル せいちょう たいあたり つるぎのまい とっしん なきごえ ねごと のしかかり ひみつのちから フラッシュ まもる まるくなる みがわり めざめるパワー メロメロ ものまね やつあたり ゆうわく ロケットずつき ひこうタイプ - ドラゴンタイプ - でんきタイプ - じめんタイプ どろかけ いわタイプ - かくとうタイプ いわくだき エスパータイプ ドわすれ ねむる ひかりのかべ リフレクター ゴーストタイプ - はがねタイプ - あくタイプ - タイプ不明 のろい タイプなし - その他の作品での技 ポケモンカードオリジナル おつかい かいふく つめをだす つるをゆらす どくのたね ぶつかる ねむけどく ねむりのたね
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ほのおのみ アチャモ / ガーディ / ダルマッカ / バオップ / ヒコザル / ヒトカゲ / ヒノアラシ / フォッコ? / ブビィ / ポカブ / ポニータ / マグマッグ / ロコン ノーマル シシコ? じめん ドンメル むし メラルバ ゴースト ヒトモシ あく デルビル
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-‐‐ニ ¨- ̄ ̄`ヽ. /'´ ̄.<´  ̄` 、 〃 / ィ ,ヘ ハ ヽ. 丶 /′ , ' // / トヾv,ハ. i , ,' / ' ,' ハ |゛゛^"´|i_ト. . ', {.i!,++ト、 .'T|__j`ト、.i | } ヘハ_ィチキ- ナfえ艾_|_ , .i ヾヘ`匕} 匕ノj, |ハ} ! | ハトi`ト、 ,イ i'ノ .| { i!|ヾ| |゙ヽ .-, ク! | i、.! ∨|l! | |、ィ゙> _ イ_)j! .!、 八', V!ヽ.| レヘ | .゙iYi´. . . . .|! | . i′ ヾ、 .>ナレ^i|〈 . .||| . . . . . .| .|! .>‐- . i、 | j゙ ヾ 、 ||| . ..イ| .|レ' ゙), ト.'、 j,|,-ニ、O}ォェャ{O_.| .|_, //i | ヾjレ´. . .〃入ハ_ !i . .| .! .゙、, / ' }_ 〈、./. . . . 〃 .〈∧.〉 .il . . .l .! . .k'/ }゙.、_ | { . . . .〃. . . . . . . . . |l . . . l i . . }、___, ノヘ. |弋 . . .|i . . . . . . . . . . |l . . . .l i . ナi、___/'. . . .j| j ,=ヽ .ヾ、 . . . . . . . . .li . . . .l i'. ハ . . . . . . . ./ヘ i´'⌒`l゙=;=-i .⌒.;==-;--‐l レ′ヽ=、=彳 . . . .', { i i `i! . ./' j .| | ,ゝ'⌒ヽ;. .ヽ | ,ィ= } .| ゙、/' | } !) /'´ ̄`〈o 、〉【名前】アチャ子 .【N・C】 ..【才能限界:Lv88】【職業】旅人 ..【種族】「超人」 【称号】「明るいお姉さん」【名声度:25】 .【運転レベル:0】 .【才能:A】【最大HP:1178】 .【最大MP:905】 ....【Lv:81】【技能Lv】「剣戦闘:Lv2」「異能者:Lv3」【特殊能力】●「二刀流」:二刀流が使用可能●「超人」:あらゆるステータスと行動に超人としての補正●「剣術」:物理攻撃時のダメージが大幅に上昇●「魔術師」:魔法スキルの性能が大幅に上昇●「魔力の器:MPの最大値が超大幅に上昇」●「クイックチェンジ」:戦闘中に武器の切り替えが可能●「心眼・真」:修行・鍛錬によって培った洞察力●「パリイ」:剣装備時、敵の物理・銃撃攻撃を高確率で無効化する【ステータス】「力:70」 「魔:53」 「体:50」 「速:75」 「運:30」【耐性】「物理:100%」 「銃撃:100%」 「火炎:100%」 「氷結:100%」 「電撃:100%」「衝撃:100%」 「魔力:100%」 「破魔:無効」 「呪殺:無効」 「万能:100%」【装備】剣 :銃 :弾丸:頭 :腕 :胴体:足 :装飾:【スキル】「天軍の剣:敵単体に大ダメージの物理攻撃 クリティカル率高」「奥義一閃:敵全体に大ダメージの物理攻撃 即死付着」「メディアラハン:味方全体のHPを大回復する」消費:60「ラスタキャンディ:味方全体の攻撃力・防御力・命中・回避率を1段階上げる」消費:50「貫通:所持者の物理攻撃時、相手の反射以外の耐性を無視する」「物理ハイブースタ:物理属性攻撃時の威力をかなり上昇させる」「食いしばり:死亡したとき、1回だけHP1で復活する」【オリジナルスキル】「ガンド:敵単体に特大ダメージの万能属性魔法攻撃」「鶴翼二連:敵単体に2回大ダメージの物理攻撃」「鶴翼三連:敵単体に3回大ダメージの物理攻撃」「投影:魔力を使って物体を複製する」消費:50「刻印弓フェイルノート:????」「壊れた幻想:敵単体に万能属性のダメージ 武器を消費・威力は武器依存」「無限の剣製:心象風景で現実世界を塗り潰す結界」消費:300
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クインテット フックブックロー -- (嶋田) 2012-12-24 21 30 04 アキラ けっさく スコア もくじ アリア しおり シャープ ダツジ フラット ゴージ -- (嶋田) 2012-12-26 11 29 15 しゃべる猫を意識するなら、リリックはニャースでも合いそうです。(アニメつながり) -- (ユリス) 2013-07-19 23 07 57 ルナトーン:ムーン ヒメグマ:ブラウン リザード:ジェームズ ミミロル:コニー エネココロ:ジェシカ アチャモ:サリー サイドン:おじさん -- (LINE TOWN) 2013-11-07 07 31 50 ゾロアーク:けっさく バシャーモ:もくじ アチャモ:しおり ヒヒダルマ:ゴージ ガマゲロゲ:ダツジ ニャルマー:リリック -- (名無しさん) 2014-01-01 19 34 57 フリーザー:もくじ(声優ネタ) -- (名無しさん) 2014-07-24 10 43 47 ももクロポケモン入れて下さい -- (名無しさん) 2014-07-24 10 58 50 しおりにはサーナイトでもいいかも(使い手のカルネとの声優つながり) -- (名無しさん) 2015-02-15 13 46 29 ブイズで統一するなら ブラッキー:けっさく ブースター:しおり イーブイ:もくじ エーフィ:リリック シャワーズ:ゴージ サンダース:ダツジ 他作品なりきりは移動してください。 -- (ユリス) 2015-02-15 16 13 14 楽曲 トゲチック&デルビル:エンジェルちゃんとデビルっち ルナトーンorルナアーラ:月のオルゴール コイキング:タイ焼き焼いた -- (あかなめ) 2021-05-31 16 27 29 楽曲 エーフィ:朝からいい気分 ホウオウ:虹になりたい -- (あかなめ) 2021-06-12 22 15 17
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ブニャット:キャットジラ エネコロロ:ハイパーキャット クロバットorムウマージ:ハイパーバット アチャモ:ヒヨコ コラッタ:ネズミ -- (AKODON。) 2011-11-12 09 52 13
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No.025 ピカチュウ 図鑑 タイプ でんき 特性 せいでんき・ひらいしん 種族値 HP 35 攻撃 55 防御 30 特攻 50 特防 40 素早さ 90 前後の進化 進化前 ピチュー(なつき) 進化後 ライチュウ(かみなりのいし)ゴリチュウ(なつき) 入手方法 生息地 サファリゾーン-西(草むら)かみなりのしま-全域(陸地) 入手方法 ピチューを進化させる野生のポケモンを捕まえる 努力値 HP 0 攻撃 0 防御 0 特攻 0 特防 0 素早さ 2 タマゴデータ タマゴグループ 陸上・妖精 孵化歩数 2560歩 隠しデータ 性別比率 ♂50.0% / ♀50.0% 被捕獲率 190 初期なつき度 70 基礎経験値 82 経験値タイプ 100万 野生で持っている道具 ときどき(50%) オレンのみ たまに(5%) でんきだま 習得技 レベルアップ 技マシン 教え技 タマゴ技 レベルアップ Lv 技 01 でんきショック 01 なきごえ 05 しっぽをふる 10 でんじは 13 でんこうせっか 18 エレキネット 21 かげぶんしん 26 たたきつける 29 10まんボルト 34 メガショック 37 こうそくいどう 42 ほうでん 45 ひかりのかべ 50 かみなり ▲ 技マシン No 技 技04 マグネットボム 技05 でんじは 技06 ずつき 技13 みがわり 技14 ピッカリだま 技15 シグナルビーム 技23 アイアンテール 技26 でんじほう 技31 かわらわり 技42 ほうでん 技46 じりょくせん 秘04 かいりき 秘05 フラッシュ 秘06 いわくだき ▲ 教え技 技 バグノイズ ねむる ギガスパーク めざめるパワー どくどく あなをほる わるだくみ ▲ タマゴ技 技 あくび ラクチャン→ピカチュウノコッチ→ピカチュウトゲチック→ピカチュウ あまごい ラクチャン→ピカチュウセルシィ→ピカチュウテルテン→ピカチュウ アンコール ラクチャン→ピカチュウタマザラシ→ピカチュウコイナリ→ピカチュウワークロ→ピカチュウアリンセス→ピカチュウヤマネツ→ピカチュウトゲチック→ピカチュウララベリー→ピカチュウオリバー→ピカチュウランペルン→ピカチュウキーボン→ピカチュウセルシィ→ピカチュウ いたみわけ ラクチャン→ピカチュウファントマ→ピカチュウキャンペル→ピカチュウセルシィ→ピカチュウ おうふくビンタ ラクチャン→ピカチュウコジョフー→ピカチュウフロン→ピカチュウロップル→ピカチュウラッキー→ピカチュウ おんがえし ラクチャン→ピカチュウコイナリ→ピカチュウ かみなりパンチ ラクチャン→ピカチュウライチュウ→ピカチュウゴリチュウ→ピカチュウキノガッサ→ピカチュウ がまん ラクチャン→ピカチュウミルタンク→ピカチュウパチリス→ピカチュウ がむしゃら ラクチャン→ピカチュウノコッチ→ピカチュウ きしかいせい ラクチャン→ピカチュウルカリオ→ピカチュウコジョフー→ピカチュウ くすぐる ラクチャン→ピカチュウ このゆびとまれ ラクチャン→ピカチュウヤマネツ→ピカチュウトゲチック→ピカチュウ こらえる ラクチャン→ピカチュウルカリオ→ピカチュウパチリス→ピカチュウウリムー→ピカチュウキノガッサ→ピカチュウ ころがる ラクチャン→ピカチュウミルタンク→ピカチュウタダヌキ→ピカチュウノコッチ→ピカチュウサンド→ピカチュウ さわぐ ラクチャン→ピカチュウゴニョニョ→ピカチュウパッチール→ピカチュウオリバー→ピカチュウランペルン→ピカチュウキーボン→ピカチュウ じたばた ラクチャン→ピカチュウパッチール→ピカチュウノコッチ→ピカチュウコータス→ピカチュウ じゅうでん ラクチャン→ピカチュウ スパーク ラクチャン→ピカチュウスミロドン→ピカチュウパチリス→ピカチュウプラズン→ピカチュウ スピードスター ラクチャン→ピカチュウブイゼル→ピカチュウパチリス→ピカチュウルナビット→ピカチュウサンド→ピカチュウコジョフー→ピカチュウ たいでん ラクチャン→ピカチュウパチリス→ピカチュウプラズン→ピカチュウ てだすけ ラクチャン→ピカチュウニドラン♀→ピカチュウニドラン♂→ピカチュウオリバー→ピカチュウランペルン→ピカチュウキーボン→ピカチュウ ねがいごと ラクチャン→ピカチュウトゲチック→ピカチュウパンプッチ→ピカチュウ ねこだまし ラクチャン→ピカチュウチェキラ→ピカチュウコジョフー→ピカチュウシャミネ→ピカチュウ はたきおとす ラクチャン→ピカチュウカモネギ→ピカチュウワークロ→ピカチュウアリンセス→ピカチュウヤマネツ→ピカチュウ ひかりのかべ ラクチャン→ピカチュウピカチュウ→ピカチュウパチリス→ピカチュウルナビット→ピカチュウコイナリ→ピカチュウボルトック→ピカチュウハクタクン→ピカチュウクラウン→ピカチュウラッキー→ピカチュウ フラフラダンス ラクチャン→ピカチュウパッチール→ピカチュウ プレゼント ラクチャン→ピカチュウデリバード→ピカチュウ ボルテッカー ラクチャン→ピカチュウピカチュウ→ピカチュウ ものまね ラクチャン→ピカチュウウソギー→ピカチュウラッキー→ピカチュウ やつあたり ラクチャン→ピカチュウコイナリ→ピカチュウ ワイルドボルト ラクチャン→ピカチュウスミロドン→ピカチュウティラノス→ピカチュウゴリチュウ→ピカチュウ ▲
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スコアチャレンジ / SCORE CHALLENGE 【スコアチャレンジ】 スコアチャレンジ / SCORE CHALLENGE プレイ方法 ランキングに関して 関連リンク ポップンミュージックシリーズにおけるランキングイベント。 1週間の期間で、毎週指定の楽曲1曲を対象にスコアで競う方式となる。 beatmaniaIIDXで行われている「WEEKLY RANKING」のポップン版といえばわかりやすい。 ポップンミュージック うさぎと猫と少年の夢はうさ猫スコアチャレンジとして、ポップンミュージック peaceはポップンスコアチャレンジとしてそれぞれ行われた。 なお、ポップンミュージック 解明リドルズでは公式ページの「ランキング」に「スコアチャレンジ」の項目が設けられていたが、1度も開催されることなく稼働終了となり、次作UniLabでは「ランキング」ページ自体が無くなったので、今後行われることは無いと思われる。 プレイ方法 開催期間中のノーマルモードのカテゴリから、「スコアチャレンジ」のカテゴリを選択してプレイする。 対象曲のすべての譜面が対象となり、このカテゴリから選択した場合のみランキングに反映される。 期間は基本的に開始日のAM10時~終了日のAM5時。 このカテゴリから選択した場合でもネットワーク対戦ができた。対戦の選択をした場合は、相手が対戦待ちカテゴリから選択する際、該当曲に「うさ猫スコアチャレンジ参加」「SCORE CHALLENGE」の表示がされる。「オジャマあり対戦」「オジャマなし対戦」カテゴリで対戦待ちをしている譜面が「スコアチャレンジ」のカテゴリから選択している場合は、その対戦で参加したプレイヤー全員がランキング参加の対象となる。 楽曲の解禁状況は問わない。 EXTRA STAGEからでも参加できる。 ランキングに関して 以下のように反映される。 楽曲プレイ中のスキンは、このイベント専用のものとなる。 曲別の背景が用意されている場合は、その背景が重なって現れる。 リザルト画面で、プレイした譜面における自分のベストスコアの順位(順位 / 参加人数)が表示。 プレーシェア機能を使った場合の出力も、このイベント専用のものに変化する(クリアの種類別に3種あり)。 プレイ画面でのクリアメダルはハイスコアを出した時のものがランキングに表示される(eAMUSEMENTページも参照)。 eAMUSEMENTページ関連 プレイ日時および更新回数が表記。「更新回数」は期間内に出した自己最高スコアを再度出した場合に増える。 スコアが同点でも同順位にはならない。更新回数が多い順→同数の場合はその点数を最初に達成した日時が早い方で順位が付けられる。従って、同じクールパーフェクトでも譜面別に達成回数で順位が付けられる。クリアメダルやクリアランクは影響しない。 このシステムのランキングは、BeatStreamにおける譜面別ランキングと同様といえる(あちらはパーフェクトした場合、その回数がランキングに反映される)。 都道府県こそ表示されないが、都道府県別で絞ることもできるため、内部上でプレイした都道府県の情報もある。 同一のプレーデータで、同一譜面を2か所以上の異なった都道府県でプレイした場合は、スコアの高い方が全国ランキングに記録されるが、都道府県別で絞った場合は、それぞれの記録がランキングで表示される仕様となっている(更新回数も都道府県別に集計されている)。 スコアチャレンジの課題曲が更新されるごとに、ネットワーク対戦では前回の対象曲で一定の上位に入った場合は、対戦待ち画面で王冠が出た。上位に入った譜面難易度で表示される色が変わる(EASYのみは対象外)。 EASYが対象外になっている理由は、EASY譜面の存在しない楽曲が対象になる場合もあるからと思われる。 関連リンク うさ猫スコアチャレンジ ポップンスコアチャレンジ 公式イベント関連 ポップンミュージック うさぎと猫と少年の夢 ポップンミュージック peace